PlanetsCentral

Version 20250323-T
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  • PHost
  • PHost 4.1g (German)
  • Dokumentation zu PHost 4.1f
  • Fortgeschrittene Funktionen
    • Einleitung
    • Geänderte Rassen-Zuweisungen
      • Missionen und Rassen-Eigenschaften
      • Ship List (Schiffsliste)
    • Nachrichten-Filter
    • Endloses Universum (wraparound universe)
      • Eine Endloskarte einrichten
      • Spielen auf einer Endlos-Karte
      • Funktionsweise der Endloskarte
    • Remote Control (Fernsteuerung)
      • Funktionsweise der Remote Control
      • Spielen mit Remote Control
      • Stolperstricke
    • Auflösung von Konflikten bei der Tow-Mission
      • Ein Tow unterbrechen
      • Tow-Konflikte
      • Ketten und Zyklen
    • Wurmlöcher (wormholes)
      • Durch ein Wurmloch reisen
      • Wurmlöcher anlegen
  • Allianzen
    • Einleitung
    • Formale Allianzen
      • Funktionsweise einer Allianz
      • Vorteile einer Allianz
      • Vergleich mit HOST
    • Formlose Allianzen
      • Results austauschen
  • Sternenbasen
    • Einleitung
    • Missionen
      • Sternenbasis-Mission 1 - Refuel Ships
      • Sternenbasis-Mission 2 - Maximize Defense
      • Sternenbasis-Mission 3 - Load Torpedoes onto Ships
      • Sternenbasis-Mission 4 - Unload Freighters
      • Sternenbasis-Mission 5 - Repair Base
      • Sternenbasis-Mission 6 - Force Surrender
    • Raumdock-Aufträge
      • Auftrag "Reparatur"
      • Auftrag "Verschrotten"
    • Schiffsbau
  • Bauliste (Build Queue)
    • Einleitung
    • Grundlagen
      • PAL-System
      • FIFO-Queue
      • PBP-System
    • Details der Baupunkte
      • Grundlagen
      • Aktionen mit Belohnung
  • Änderungen in PHost 4.x
    • PHost 4.1e
      • Hinweise
      • Neue Funktionen
      • Behobene Fehler
      • Verschiedenes
    • PHost 4.1
      • Hinweise
      • Neue Funktionen
      • Behobene Fehler
      • Verschiedenes
    • PHost 4.0
  • Befehlsprozessor
    • Einleitung
    • Befehlsnachrichten senden
      • Format einer Befehlsnachricht
      • Befehle an Addons
      • Befehle extern behandeln
      • Auf Host-Seite Befehle ausführen
    • Beschreibung der Befehle
      • allies
      • beamup
      • bigminefields
      • bigtargets
      • client
      • enemies
      • extmission
      • filter
      • give
      • language
      • message
      • password
      • racename
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      • remote
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      • send
      • show
      • transfer
      • unload
      • xtern
    • Befehle für Hosts
      • addfunction
      • inhibitfunction
      • removefunction
    • Befehle beim Client speichern
      • In der Nachrichten-Datei
      • Die Befehls-Datei
  • Konfigurations-Parameter
    • Einleitung
    • Die Konfigurationsdateien
      • Abschnitte
      • Zuweisungen
      • Standardwerte
      • Veränderungen durch Spieler
      • Addons
      • shiplist.txt & pconfig.src
    • Parameter nach Funktion
      • Allgemeine Optionen
      • Planeten
      • Schiffe
      • Erfahrung
      • Minenfelder
      • Kampf
      • Wurmlöcher (wormholes)
      • Ionenstürme
      • Nicht implementierte / veraltete Einstellungen
    • Alphabetisches Verzeichnis
  • Unterschiede zwischen HOST und PHost
    • Einleitung
    • Unterschiede im Spiel
      • Allgemein
      • Kampf
      • Allianzen
      • Schiffsbau
      • Schiffs-Bewegung
      • Schiffs-Missionen
      • Planeten
      • Sternenbasen
      • Minenfelder
      • Verschiedenes
      • Neue Funktionen
      • Nicht unterstützte Funktionen
    • Unterschiede beim Hosten
  • Erfahrung
    • Übersicht
    • Details
      • Allgemeine Optionen
      • Erfahrung sammeln
      • Änderungen der Crew
      • Kampf-Boni durch Erfahrung
      • Bewegungs-Bonus
      • Erfahrung und Schiffsfunktionen
      • Erfahrung und Ionenstürme
      • Kolonisieren
      • Training
      • Erfahrungs-Berichte
  • Häufige Fragen (FAQ)
    • Häufige Fragen
      • Wo bekomme ich die neueste Version von PHost?
      • Wie richte ich ein neues Spiel ein?
      • Wie stelle ich ein Spiel von HOST auf PHost (oder zurück) um?
      • Was ist der Unterschied zwischen PHost 3.x und PHost 4.x?
      • Wie kann ich Kämpfe für PHost simulieren?
      • Wird Planets 4 vom PHost 4 unterstützt?
      • Funktioniert Programm X zusammen mit PHost?
      • Wie kann ich auf einem 64-bit-Computer spielen?
      • Welche Vorteile haben Winplan- und VPA-Nutzer gegenüber anderen?
      • Ich möchte ein PlayerRace-Spiel starten. Reicht es, den Parameter PlayerRace zu änder?
      • Was ist der PHP Abyss (Wächter)? Warum haben meine Schiffe, Minen und Fabriken nichts getan? Wie kann ich das vermeiden?
      • Was kann ich ohne Treibstoff tun?
      • Warum hat mein Schiff/Planet nicht X getan?
    • Bugs - Real & Otherwise
      • Mein Schiff verbrauchte mehr/weniger Treibstoff als mein Client vorhergesagt hat. Warum?
      • PHost behauptet, ein Minenfeld/Wurmloch sei 999 Lichtjahre entfernt, das stimmt aber nicht!
      • Warum stürzt Winplan ab, wenn ich meine Kämpfe ansehen will?
      • PVCR zeigt jede Menge Warnungen über fehlende Parameter, obwohl ich die korrekte pconfig.src habe!
      • PVCR hält während der Wiedergabe eines Kampfes an, bis ich eine Taste drücke.
      • Warum kann ich diese Feindschiffe nicht sehen? DOS Planets sagt, sie seien außerhalb der Sensorenreichweite, aber das stimmt nicht.
      • Alle meine Sternenbasen sind verschwunden, die Schiffe stehen falsch, alles ist falsch!
      • Warum sagt PVCR, das Schiff habe 10% Schaden, aber wenn ich es ansehe, hat es nur 8%?
      • Ich versuche, an der Sternenbasis einen Bauauftrag zu stornieren, aber nächsten Zug steht er immer noch da.
      • Alle meine Bauaufträge wurden gelöscht! (oder) PHost sagt, mein TRN sei defekt!
      • Ich kämpfe, erhalte aber keine Baupunkte (PAL, PBP)!
      • Mein Rebellen-/Klingonen-Schiff wurde von einem Planeten angegriffen! Mein Schiff (mit 2 Triebwerken) konnte nicht schleppen! Mein MBR hat das Schiff nicht geentert!
  • Kommandocodes (Friendly Codes)
    • Einleitung
      • Wer hat welchen Kommandocode?
      • Universaler Minenfeld-Kommandocode
      • Übereinstimmende Kommandocodes
    • Spezial-Kommandocodes
      • Raumschiffe
      • Planeten und Sternenbasen
      • Nicht implementierte Kommandocodes
    • Die Datei XTRFCODE.TXT
  • Das erste Mal mit PHost
    • Einleitung
      • Wo gibt's Unterschiede?
    • Für Spieler
      • Kampf
      • Erweiterte Missionen (extended missions)
      • Konfiguration und UTILx.DAT
      • PHost-Features
      • PHost-Features II
      • Weitere Hinweise
    • Für Hosts
      • Konfiguration
      • utilx.dat
      • Addons
  • Formeln
    • Einleitung
      • Notation
    • Allgemein
      • Score (Punktestand)
    • Planeten
      • Übersicht über Aktionen auf Planeten
      • Gebäude-Limits
      • Meteor-Einschläge
      • Bodenkampf
      • Hiss
      • Sensoren-Abtastung
      • Besondere Angriffe
      • Planeten produzieren
      • Zufriedenheit (Happiness)
      • Besteuerung
      • Bevölkerungswachstum
      • Verluste auf Planeten
      • Assimilation
    • Schiffe
      • Übersicht über Aktionen auf Schiffen
      • Allgemeine Formeln für Schiffe
      • Training
      • Supply Repair
      • Boarding
      • Abschleppen (Towing)
      • Movement
      • Hypersprünge
      • Glory Device
      • Kolonisieren
    • Kampf
      • Startparameter für Raumschiffe
      • Startparameter für Planeten
      • Formeln für den Kampf
      • Ergebnis für Schiffe
      • Ergebnis für Planeten
    • Minenfelder
      • Übersicht über Aktionen mit Minenfeldern
      • Allgemein
      • Minen-Verfall (mine decay)
      • Minenlegen
      • Überlappende Minenfelder explodieren
      • Minen räumen
      • Minentreffer
    • Wurmlöcher (wormholes)
      • Allgemeine Daten
      • Nach Wurmlöchern scannen
      • Wurmlöcher durchqueren
    • Ionenstürme
      • Bewegung der Stürme
      • Neue Ionenstürme
      • Wachsende Stürme
      • Abklingende Stürme
      • Verschmelzende Stürme
      • Auswirkungen
  • Glossar
    • Inhalt
      • 360kt-Bonus
      • 3rd party (Drittpartei)
      • Addon
      • agvp
      • Alchemie
      • Alien Marauders
      • Allianz
      • Alternate Combat
      • Autohost
      • Auto Task
      • Autotroll
      • Auxhost
      • Kampfreihenfolge
      • Beam Weapons (Geschütze, Strahler)
      • Blitz-Spiel
      • Boarding
      • BSim
      • Bauliste (Build Queue)
      • Capital Ship (Kampfschiff)
      • Client
      • Tarngerät (Cloaking Device)
      • Combat Mass (Kampfmasse)
      • Command Message (Befehlsnachricht)
      • Computer Player (Computerspieler)
      • Crew Bonus
      • Dan & Dave
      • Data Status
      • Death Ray (Todesstrahl)
      • Dominate
      • Donovan's
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      • Echo Cluster
      • EchoView
      • Engines (Triebwerke, Antriebe)
      • Erfahrung
      • ExploreMap
      • Factories (Fabriken)
      • FF allies
      • Fighters (Raumjäger)
      • Flottenkampf (Fleet Combat)
      • Freighter (Frachter)
      • Friendly Code (Kommandocode)
      • Friendly Planet (Freundlicher Planet)
      • Frontend
      • Game Directory (Spielverzeichnis)
      • Glory Device
      • Bodenkampf
      • Growth Taxing
      • GUI
      • HConfig
      • Homeworld
      • Host
      • Host999
      • Hull Functions (Schiffsfunktionen)
      • Hyperdrive
      • Id-Nummer
      • Informer
      • Intercept Attack
      • Ionic Pulse (Ionenpuls)
      • Ion Storm (Ionensturm)
      • JVC
      • JVPC
      • Killing Floor
      • Killrace
      • Locking Alliance Friendly Codes
      • Master
      • Megacredits
      • Meteor / Meteorit
      • Micro-Management
      • Minefield (Minenfeld)
      • Minen
      • M.I.T.
      • Message Parsing
      • Natives (Eingeborene, Ureinwohner)
      • PAL
      • Pfannkuchen-Effekt (Pancaking effect)
      • PBEM
      • PBPs
      • PCC
      • PConfig
      • PControl
      • PDK
      • PDV
      • Penguin
      • Per-Player Id Order (Per-Player Id-Reihenfolge)
      • PHost
      • PHP Abyss
      • Planet Hopping
      • Planets4
      • PlayVCR
      • PList
      • Popper
      • PTScore
      • PVCR
      • PWrap
      • Racial Abilities (Eigenschaften der Völker)
      • Ramscoop
      • RandMax
      • RConfig
      • Ref
      • Refinery (Raffinerie)
      • Registrierung
      • Remote Control (Fernsteuerung)
      • Hauptverzeichnis (Root Directory)
      • RST Files (Resultdateien)
      • Safe taxing
      • Science Ships (Wissenschafts-Schiffe)
      • Score (Punktestand)
      • Sheet
      • Ship Limit (Schiffslimit)
      • Ship List (Schiffsliste)
      • Spacelord
      • Sphere
      • SRace
      • Stale file (veraltete Datei)
      • Starbase (Sternenbasis)
      • Starchart (Sternkarte)
      • Stars!
      • Super Spy
      • Vorräte (Supplies)
      • Tanascius
      • Target
      • Tech Level
      • Terraforming
      • THost
      • Tim
      • Tim Continuum
      • Time stamp (Zeitstempel)
      • Torpedos
      • Tow-Capture
      • TRN checker
      • TRN file (Turndatei)
      • UFO
      • Unpack
      • UTILx.DAT
      • Vagabund
      • VCR
      • VGAP68k
      • Visual Contact
      • VPA
      • VPHost
      • VPUtil
      • Warp Wells (Gravitation)
      • Web Mines (Fangminen)
      • Winplan
      • Wolfpack
      • Wormhole (Wurmloch)
      • Wrapped Map (Endlos-Karte)
      • xk
  • Ein Spiel leiten mit PHost
    • Übersicht
    • PHost installieren
      • Von einer älteren Version aktualisieren
    • Ein neues Spiel einrichten
      • Das Spiel konfigurieren
      • Karten und Schiffslisten
      • Das Universum erzeugen
      • Addons
    • PHost aufrufen
      • Kommandozeilen-Optionen
      • Fehlercode (exit code)
      • Protokollierung (Tracing)
      • Backups
      • Überprüfung der Hostdaten
  • Schiffs-Funktionen
    • Einleitung
      • Beschreibungen
    • Hull Functions (Schiffsfunktionen)
      • Tarn-Funktionen
      • Alchemie-Funktionen
      • Terraforming-Funktionen
      • Scanner-Funktionen
      • Bewegungs-Funktionen
      • Kampf-Funktionen
      • Weitere Funktionen
    • Schiffsfunktionen konfigurieren
      • Dateiformat
      • Die Initialize-Anweisung
      • Die Hull-Zuweisung
      • Die Function-Zuweisung
      • Die Level-Zuweisung
      • Die RacesAllowed-Anweisung
      • Die PlayersAllowed-Anweisung
      • Die AssignTo-Anweisung
    • Alphabetisches Verzeichnis
  • Raumschiffs-Missionen
    • Einleitung
      • Missions-Parameter
      • Missionen setzen
      • Für Hosts
    • Standard-Missionen in numerischer Reihenfolge
      • 1 - Explore (Erforschung)
      • 2 - Mine Sweep (Minen räumen)
      • 3 - Lay Mines (Minen legen)
      • 4 - Kill (Angriff)
      • 5 - Sensor Sweep (Sensoren-Abtastung)
      • 6 - Colonize (Kolonisieren)
      • 7 - Tow (Abschleppen)
      • 8 - Intercept (Abfangen)
      • 10 - Cloak (Tarnen)
      • 11 - Gather Fuel (Treibstoff aufladen)
      • 12 - Gather Duranium (Duranium aufladen)
      • 13 - Gather Tritanium (Tritanium aufladen)
      • 14 - Gather Molybdenum (Molybdenum aufladen)
      • 15 - Gather Supplies (Vorräte aufladen)
    • Rassenspezifische Missionen
      • Rasse 1 (Föderation): Super Refit (Aufrüsten)
      • Rasse 2 (Lizard): Hiss
      • Rasse 3 (Bird): Super Spy (Spionage)
      • Rasse 4 (Klingon): Pillage (Plündern)
      • Rasse 5 (Priv): Rob Ship (Ausrauben)
      • Rasse 6 (Cyborg): Self-Repair (Reparatur)
      • Rasse 7 (Crystal): Lay Web Mines (Fangminen legen)
      • Rasse 8 (Empire): Dark Sense
      • Rassen 9,11 (Robot/Colony): Build Fighters (Raumjäger bauen)
      • Rasse 10 (Rebel): Ground Attack (RGA, Bodenangriff)
    • Erweiterte Missionen von PHost
      • 20 - Build Torpedoes from Cargo (Torpedos bauen)
      • 21 - Lay Minefield (Minen legen)
      • 22 - Lay Web Minefield (Fangminen legen)
      • 23 - Scoop Torpedoes from Minefield (Minen aufsammeln)
      • 24 - Gather-Build Torpedoes (Material für Torpedos laden und bauen)
      • 25 - Beam Down Credits to Planet (Geld auf Planet abladen)
      • 26 - Transfer Torpedoes to Ship (Torpedos an Schiff übergeben)
      • 27 - Transfer Fighters to Ship (Raumjäger an Schiff übergeben)
      • 28 - Transfer Credits to Ship (Geld an Schiff übergeben)
      • 29 - Standard Super Spy
      • 30 - Cloak (Tarnen)
      • 31 - Spezialmission
      • 32 - Gather-Build Fighters (Material für Raumjäger laden und bauen)
      • 33 - Beam up Credits from Planet (Geld von Planet aufladen)
      • 34 - Beam up Clans from Planet (Kolonisten von Planet aufladen)
      • 35 - Beam up Multiple (Frachtgut von Planet aufladen)
      • 36 - Lay Mines In (Minen hinzufügen)
      • 37 - Lay Web Mines In (Fangminen hinzufügen)
      • 38 - Training
      • 39 - Exchange Crew (Mannschaft austauschen)
      • 40 - Repair Ship (Raumschiff reparieren)
  • Was ist neu in PHost 4
    • Einleitung
    • Für Spieler sichtbare Änderungen
      • Versionsnummern
      • 999 Schiffe
      • Schiffsfunktionen
      • Sensoren-Abtastung (sensor sweep)
      • Anonyme Spiele
      • Abschleppen (Towing)
      • Kampf
      • Erfahrung
      • Designer-Völker
      • Fairness
      • Ionenstürme
    • Änderungen für Hosts
      • Konfiguration bereinigt
      • PControl
    • Technische Änderungen
      • Neues AUXDATA-Format
      • Neue UTIL.DAT-Einträge
      • Neuer TRN-Befehl
    • Kleinere Änderungen
      • Befehlsnachrichten
      • Sprachen
  • Kampf
    • Einleitung
    • Grundregeln
      • Wer wird kämpfen?
      • Kampfreihenfolge
    • Phasen des Kampfes
      • Intercept Attack
      • Aggressor/Opponent-Phase
    • Details
      • Ablauf eines Kampfes
      • Ende eines Kampfes
    • Bodenkampf
  • Host-Ablauf
    • Einleitung
    • Host-Reihenfolge
      • Phase 1 - Verarbeitung der Turns
      • Phase 2 - Host-Ablauf
      • Phase 3 - Erstellen der Results
    • Den Host-Ablauf beeinflussen
      • Die Auxhost-Dateien
      • Der PControl-Abschnitt
      • Überprüfung der Hostdaten
      • Befehle
    • Kurzübersicht
  • PVCR Benutzerhandbuch
    • Einleitung
    • PVCR aufrufen
      • Kommandozeilen-Optionen
    • Interaktive Benutzung
      • Spielauswahl
      • Kampfauswahl
      • Kampf anschauen
    • Ergebnisse vom PVCR abfragen
  • Einleitung zu PHost
    • Was ist der Portable Host?
      • Wie bekomme ich PHost?
      • Wieviel kostet der PHost?
      • Wie installiere ich PHost?
      • Unterstützte Plattformen
      • Was ist neu seit der vorigen Version?
    • Kontakt zur PHost-Gruppe
    • Über die Dokumentation
    • Abspann
      • Programmierer
      • Die neue PHost-Gruppe
      • Dokumentation
      • Übersetzer
      • Hilfreiche Spieler
    • Rechtliche Hinweise
  • PHost Regelwerk
    • Einleitung
      • Worum geht es in diesem Spiel?
    • Allgemein
      • Client/Server
      • Spieler
      • Addons
      • Registrierung
    • Völker
      • Föderation (Federation)
      • Gorns / Lizards
      • Romulaner / Birds
      • Klingonen / Fascists
      • Orionier / Privateers
      • Cyborgs / Borg
      • Tholianer / Crystal People
      • Evil Empire
      • Roboter / Cylonen
      • Rebellen
      • Colonies
    • Schiffe
      • Daten von Schiffen
      • Aufträge für Schiffe
      • Interaktionen von Schiffen
      • Vorgänge auf Schiffen
      • Tipps zu Schiffen
    • Planeten
      • Daten von Planeten
      • Vorgänge auf Planeten
      • Tipps zu Planeten
    • Sternenbasen
      • Daten von Sternenbasen
      • Aufträge für Sternenbasen
      • Tipps zu Sternenbasen
    • Minenfelder
      • Daten von Minenfeldern
      • Vorgänge in Minenfeldern
      • Interaktion von Minenfeldern mit Schiffen
      • Normale Minen vs. Fangminen
      • Tipps zu Minenfeldern
    • Ionenstürme
      • Daten von Ionenstürmen
      • Interaktion von Ionenstürmen
      • Tipps zu Ionenstürmen
    • Wurmlöcher (wormholes)
      • Daten von Wurmlöchern
      • Interaktion von Wurmlöchern
      • Tipps zu Wurmlöchern
  • Technische Informationen
    • Einleitung
      • Allgemeine Hinweise
    • Turn-Dateien
      • TacCom
      • Anordnung der Befehle
      • Bauaufträge
      • Fehlerbehebung
      • SendBack
      • Geänderte Kosten
    • VCR-Dateien
      • Identifizieren
      • PlayerRace
      • Schiffstypen
      • Erfahrung
      • Zusammenfassung
    • Andere Dateien
      • utilx.dat
      • util.tmp
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  • Datendateien (util.dat)
    • Einleitung
    • Zusammenfassung Dateiformat
    • Details zu den Datensätzen
      • Datensatz 0 - Minenfeld-Scan
      • Datensatz 1 - Explosion
      • Datensatz 2 - Minentreffer
      • Datensatz 3 - Dark Sense
      • Datensatz 4 - Super Spy
      • Datensatz 5 - Forschungsbericht
      • Datensatz 6 - Sensorenbericht
      • Datensatz 7 - Kampfergebnis
      • Datensatz 8 - Meteor-Einschlag
      • Datensatz 9 - Meteoriten-Hagel
      • Datensatz 10 - Schiff (Target)
      • Datensatz 11 - Sternenbasis
      • Datensatz 12 - Planet
      • Datensatz 13 - Steuerdatensatz (Control Record)
      • Datensatz 14 - Wurmloch-Scan
      • Datensatz 15 - Wurmloch durchquert
      • Datensatz 16 - Schiff recycelt
      • Datensatz 17 - Ionensturm
      • Datensatz 18 - Schiff kolonisiert
      • Datensatz 19 - Schiff übernommen
      • Datensatz 20 - Schiff gebaut
      • Datensatz 21 - Schiff übergeben
      • Datensatz 22 - Allianzen-Status
      • Datensatz 23 - Bioscanner
      • Datensatz 24 - Glory Device explodiert
      • Datensatz 25 - Schaden von Glory Device
      • Datensatz 26 - Schiff geentert
      • Datensatz 27 - Konfigurationsdatei
      • Datensatz 28 - Bodenangriff
      • Datensatz 29 - Minenfelder explodieren
      • Datensatz 30 - Ende der Informationen von PHost
      • Datensatz 31 - Minenfeld aufgesammelt (scoop)
      • Datensatz 32 - Pillage
      • Datensatz 33 - General Object (allgemeines Objekt)
      • Datensatz 34 - Datei-Übertragung
      • Datensatz 35 - Tarnung versagt
      • Datensatz 36 - Anti Cloak
      • Datensatz 37 - Remote Control
      • Datensatz 38 - Activity Levels
      • Datensatz 39 - Bauliste
      • Datensatz 40 - Web Drain Complete
      • Datensatz 41 - Rebel Ground Attack
      • Datensatz 42 - General Object zerstört
      • Datensatz 43 - Minenfeld-Status
      • Datensatz 44 - Fehlschlag-Meldung
      • Datensatz 45 - Planet übergeben
      • Datensatz 46 - Minenfeld-Scan (hohe Id)
      • Datensatz 47 - Nicht-existierende Planeten
      • Datensatz 48 - PAL-Übersicht
      • Datensatz 49 - Punktestand für Schiffe
      • Datensatz 50 - Punktestand für Planeten
      • Datensatz 51 - Punktestand
      • Datensatz 52 - Schiffsfunktionen
      • Datensatz 53 - Minenfelder explodieren
      • Datensatz 54 - Feindbild
      • Datensatz 55 - Produktionsbericht
      • Datensatz 56 - Reparatur-Bericht
      • Datensatz 57 - Schiffsfunktionen
      • Datensatz 58 - Explosion
    • Informationen für Host-Addon-Entwickler
      • Externe Daten
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